Unity インタラクティブミュージック要素を入れたキャラクターセレクト画面【Unity】 はじめに プレイヤーの操作により再生されるBGMが干渉を受ける、インタラクティブミュージックの導入について、興味... 2023.08.06 Unity技術検証
Unity 100MBを超えるFontAssetをGitHubにコミットする方法【Unity】【GitHub】 はじめに 先日GitHubの使い方を勉強して以来、積極的に利用するようにしているのですが、先日、コミットしようと... 2023.08.02 Unity技術検証
Unity UI上に3Dオブジェクトを表示させる方法まとめ【Unity】 はじめに UI上(手前)に3Dのオブジェクトを表示させる方法を調査しましたので、以下にまとめます。※2022.3... 2023.07.30 Unity技術検証
Unity テキストを一文字ずつ流し、クリックしたら残りのテキストをすべて表示する実装方法【Unity】 はじめに すいません、記事のタイトルをうまく日本語でまとめられませんでした。以下で改めて解説します。 ゲー... 2023.07.26 Unity技術検証
Unity Scene上のオブジェクトをBGMに合わせてアニメーションさせる【Unity】【Timeline】 はじめに 画面上の物体が、BGMに合わせてアニメーションしている演出が好きです。 作り方があっているかわか... 2023.07.23 Unity技術検証
DTM ハッピーハードコアの作り方【DTM】【HappyHardcore】 はじめに HappyHardcore(ハッピーハードコア)と呼ばれるジャンルを知っていますか。 私はまった... 2023.07.19 DTM技術検証
Unity Gitによるバージョン管理方法を学ぶ【Unity】【SourceTree】【GitHub】 はじめに バージョン管理という考え方があるらしいです。なんでも、変更履歴を含めてファイルを保存することで、作業が... 2023.07.16 Unity技術検証
自作ゲーム ゲーム制作記録 モニタリング探偵(unity1week 「ふる」参加作品) ゲームの概要 先日開催されたunityroomのイベント「Unity1週間ゲームジャム」に参加してきました。お題... 2023.07.12 自作ゲーム