自作ゲーム ゲーム制作記録 ダークネス会計(第43回あほげー「スナック」参加作品) ゲームの概要 歴史あるイベントあほげーに初参加してきました。こちらはお題発表から24時間であほなゲームを作るとい... 2024.02.25 自作ゲーム
ミステリ 入れ子細工の夜(阿津川辰海著)の箇条書き書評【ミステリ】 ・4編収録の短編集。・全体的にかなりメタい。ミステリに慣れている人ほど新鮮に感じるのでは。・個人的には入試問題の話が好... 2024.01.31 ミステリ雑記
ミステリ 満願(米澤穂信著)の箇条書き書評【ミステリ】 ・全6編からなる短編集。・それぞれのボリュームはコンパクトで、慣れている人なら30分で1編読めるくらい。・文体もとにか... 2024.01.28 ミステリ雑記
ミステリ 君のクイズ(小川哲著)の箇条書き書評【ミステリ】 ・「なぜこのクイズに回答できたのか?」を追いかけるミステリで、題材がかなり新鮮。・競技におけるクイズの知見がたんまりで... 2024.01.24 ミステリ雑記
ミステリ エレファントヘッド(白井智之著)の箇条書き書評【ミステリ】 ・公式ネタバレ厳禁らしい。帯の煽りにも絶対に事前情報なしで読んで的な文言が。・作者さんについて、他の作品も読んだことが... 2024.01.21 ミステリ雑記
Unity SpriteAtlasが意外と簡単だった話【Unity】 先日公開したゲームのパフォーマンスが悪く、色々と解決法を探っていたのですが、その中で、SpriteAtlasなる機能を... 2024.01.10 Unity技術検証
自作ゲーム ゲーム制作記録 隈王(unity1week 「おくる」参加作品) ゲームの概要 unityroom内のイベント「Unity1週間ゲームジャム」に参加しました。4回目の参加となる今... 2024.01.07 自作ゲーム
モデリング MagicaVoxel産のモデルはそのままだと頂点数が多いらしい【MagicaVoxel】 先日Unity1週間ゲームジャム用にゲームを投稿したのですが、このゲームではMagicaVoxelにより作成したボクセ... 2024.01.03 モデリング技術検証
Unity 個人的豆知識:enabledはSetActiveより軽いらしい【Unity】 前回の記事のとおり、Unity1週間ゲームジャムにゲームを投稿したのですが、PC環境によってはかなり重そうであることが... 2023.12.27 Unity技術検証