いろいろな勉強
 Unity
            Unity    SpriteAtlasが意外と簡単だった話【Unity】
        
先日公開したゲームのパフォーマンスが悪く、色々と解決法を探っていたのですが、その中で、SpriteAtlasなる機能を...      
                  
     モデリング
            モデリング    MagicaVoxel産のモデルはそのままだと頂点数が多いらしい【MagicaVoxel】
        
先日Unity1週間ゲームジャム用にゲームを投稿したのですが、このゲームではMagicaVoxelにより作成したボクセ...      
                  
     Unity
            Unity    個人的豆知識:enabledはSetActiveより軽いらしい【Unity】
        
前回の記事のとおり、Unity1週間ゲームジャムにゲームを投稿したのですが、PC環境によってはかなり重そうであることが...      
                  
     Unity
            Unity    個人的豆知識:Canvasのsort order【Unity】
        
uGUIの表示順について。ヒエラルキー内で下に配置されたものは、画面上は前面に表示されます。これは記憶できているのです...      
                  
     Unity
            Unity    よく出るエラー Objects are trying to be loaded during a domain backup. This is not allowed as it will lead to undefined behaviour!【Unity】
        
記事タイトルの通り、
Objects are trying to be loaded during a doma...      
                  
     Unity
            Unity    UIを動かすと重いらしいという話【Unity】
        
はじめに
uGUIについて。UIは動くものとそうでないものをCanvasを分けて使うといいよ、というのは聞いたこ...      
                  
     DTM
            DTM    Cubase起動時にフリーズする不具合【DTM】
        
はじめに
私は、作曲にCubaseというDTMソフトを使っています。有名ソフトで、人気も高く、素人の私から見ても...      
                  
     Unity
            Unity    個人的豆知識:CanvasGroup【Unity】
        
CanvasGroupコンポーネントについて
UIオブジェクトにCanavasGroupコンポーネントをアタッチ...      
                  
     Unity
            Unity    DOTween処理の中断【Unity】【DOTween】
        
はじめに
DOTweenについて。Tween中に新たなTweenが実行されると、上書きされてしまうようです。
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     Unity
            Unity    DOTweenの基本DOTween.To【Unity】【DOTween】
        
DOTweenの基本形
DOTweenといえば、オブジェクトやUIのみならず、様々なものに動きをつけられる神アセ...