2023-10

技術検証

Figmaを使ってUIを洗練させる【UI】

はじめに かっこいいUIを使ってみたいなーなどと思い、自分でも使えそうなツールを探してみました。その中でFigm...
Unity

テキスト内の漢字のみフォントサイズを大きくする【Unity】

はじめに こんな感じで、テキスト内の漢字部分だけ大きくなっている表現方法を見かけます。 プログラムで再現す...
自作ゲーム

ゲーム制作記録 過去作

はじめに このブログを始める前に公開したゲームたちについて、簡単に振り返りたいと思います。過去作とひとくくりにし...
雑記

ブラウザ操作中に現れる謎の市松模様について【雑記】

はじめに 最近、ブラウザ(Chrome)をいじっていると、画面上に謎の市松模様のブロックが表示されることがありま...
Unity

Qualityの設定について【Unity】

はじめに 最近はプロジェクトを作成する際、何も考えずにURPで開始しています。その理由は、「今後(既に?)URP...
Unity

立体的に登場する背景の作り方【Unity】

はじめに 記事名でうまく伝えられているかわかりませんが、画面が遷移したタイミングで、背景が紙芝居っぽく組み立てら...
自作ゲーム

ゲーム制作記録 孤高のタワーディフェンス(unity1week 「1ボタン」参加作品)

ゲームの概要 9/18より開催のunityroom内のイベント「Unity1週間ゲームジャム」に参加しました。今...
雑記

PCを(物理的に)掃除しました【雑記】

はじめに デスクトップPCを購入してから約1年が経過しましたが、最近PCに不審な挙動が多く、物理的な要因を疑って...
Unity

アニメっぽいシェーダー【Unity】

はじめに シェーダーの中にはトゥーンシェーダーと分類されるものがあるみたいで、いわゆるアニメ調の画風を表現するシ...
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