雑記

2023年を振り返って【雑記】

2022年の夏にPCを購入し、それからゲーム制作を始めて現在に至ります。
昨年は基本的なことを勉強していただけですが、
今年は何本かゲームを公開することができました。

自分の創作物が人の目に触れ、感想までいただけるという経験は、
私にとってとても新鮮なもので、
端的に言うと、とても楽しく嬉しいものでした。

課題も多く感じておりますが、
今のところは「やりたいことが尽きない」という風に、
前向きに捉えられております。
ゲーム制作は、今後も続けていくだろうなと思っています。

来年は、現在のペースでゲーム作りを継続していくとともに、
取り掛かっては頓挫していた、
開発期間数ヶ月規模のゲームを作ってみたいと思っています。
現状、何の構想もありませんが・・・。

また、少し話がずれますが、
unity1week等の開発に熱中している期間は、
健康のためにと続けていた軽い運動を後回しにしてしまい、
その結果、期間終了後には運動習慣が滅している、
という現象が多々ありました。

ゲーム制作を長く続けていくならばこそ、
健康には留意していきたいと思っています。

最後になりますが、
私の創作活動に携わってくださった方々、
ゲームをプレイしてくださった方々、
今年は大変にお世話になりました。
来年もどうぞよろしくお願いいたします。

それではよいお年を。

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